Paylaş

5. Sınıf Türkçe Bir İp Bul, Oyuna Başla! Metni Etkinlik Cevapları ile Sayfa 35-44 Çözümleri

Millî Eğitim Bakanlığı Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli 2026-2027 eğitim öğretim yılı 5. sınıf Türkçe ders kitabı 1. Tema “Oyun Dünyası” kapsamında yer alan bir ip bul oyuna başla etkinlik cevapları çalışması; öğrencilerin metin anlama, sözcük dağarcığı geliştirme ve dil bilgisi becerilerini pekiştirmektedir. Merve Çelik tarafından kaleme alınan metinde; halat çekme, ip çevirmece, bayrak koşusu, lazer oyunu ve kedi beşiği (ayatori) gibi geleneksel ve modern ip oyunları tanıtılmaktadır. Sayfa 35’teki hazırlık sorularından başlayarak sayfa 44’e kadar uzanan etkinliklerde kelimelerin TDK sözlük anlamları, metnin anahtar kelimeleri ve metin içi anlama soruları eksiksiz olarak çözüme kavuşturulmuştur.

Sayfa 35-44 Etkinlik Cevapları: Noktanın Görevleri, İsim-Fiil Ayrımı ve Körebe E-postası

Bu kapsamlı ders kitabı rehberinde; noktanın saatler, büyük sayılar, internet adresleri ve matematikteki çarpma işlemlerindeki kullanım işlevleri kategorize edilerek incelenmiştir. Satır sonuna sığmayan kelimelerin kısa çizgi ile doğru hecelenerek ayrılması kuralları örneklerle açıklanmıştır. Dil bilgisi bölümünde sözcüklerin isim mi yoksa fiil mi olduğunu belirleme uygulamalarına yer verilirken yazma alanında ise Hatice’nin sorusu üzerine hazırlanan geleneksel “Körebe” oyununun kurallarını ve oynanışını anlatan kurallara uygun örnek elektronik posta (e-posta) metni sunulmuştur. Öğretmenlerimizin ve öğrencilerimizin güvenle yararlanabileceği bu güncel ders içeriğine KonuVakti üzerinden tek tıkla ulaşabilirsiniz.

5. Sınıf Türkçe Ders Kitabı ‘Bir İp Bul, Oyuna Başla!’ Metni Etkinlik Cevapları (Sayfa 35-44)

5. Sınıf Türkçe Ders Kitabı “Bir İp Bul, Oyuna Başla!” Metni Etkinlik Cevapları (Sayfa 35-44)

📚 Ders & Metin Bilgileri:

  • Ders / Sınıf: 5. Sınıf Türkçe (MEB Yayınları)
  • Tema: 1. Tema: Oyun Dünyası
  • Metin Adı: Bir İp Bul, Oyuna Başla! (Yazar: Merve Çelik)
  • Sayfa Aralığı: 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44
  • Kazanımlar & Beceriler: Akıcı okuma, kelime tahmini ve TDK sözlük anlamı, metin anlama ve yorumlama, aile içi etkinlikleri sözlü anlatma (konuşma), noktanın (.) kullanım işlevleri, satır sonuna sığmayan kelimeler ve kısa çizgi (-), isim ve fiil ayrımı, jest-mimik ve tonlamayla canlı konuşma, kurallara uygun elektronik posta (e-posta) yazma.

📖 SAYFA 35 ETKİNLİK CEVAPLARI Sayfa 35
🔍 Keşif Yolculuğu – Hazırlık Soruları
1. İp oyunlarından hangilerini biliyorsunuz? Bunlardan hangilerini oynamayı daha çok seviyorsunuz?

Cevap: İple oynanan oyunlardan en çok bilinenleri ip atlama (tekli ve çiftli), halat çekme, parmaklar arasında oynanan kedi beşiği (ip oyunu), ip çevirmece ve bahçede kurulan ip atlamalı bayrak koşusudur.

Ben arkadaşlarla bahçede toplanıp iki kişinin ip çevirdiği ve sırayla şarkılar söyleyerek atladığımız ip çevirme oyununu ve iki grup hâlinde güçlerimizi birleştirdiğimiz halat çekme oyununu oynamayı çok seviyorum çünkü hem çok heyecanlı hem de birlikte hareket etmeyi sağlıyor.

2. Yazı yazarken büyük harfleri hangi amaçlarla kullanıyorsunuz? Söyleyiniz.

Cevap: Yazı yazarken büyük harfleri şu temel amaçlarla kullanıyoruz:

  • Cümle başlangıçlarında: Her yeni cümlenin ilk harfi daima büyük yazılır.
  • Özel isimlerde: Kişi adları ve soyadları (Ali, Zeynep), ülke, şehir, cadde, mahalle isimleri (Türkiye, Ankara), kurum-kuruluş adları (Millî Eğitim Bakanlığı) büyük harfle başlar.
  • Şiirlerde: Şiirlerin her dizesinin ilk harfi büyük harfle yazılır.
  • Hitap kelimelerinde: Mektup ve resmî yazışmalarda sesleniş ve hitap bildiren sözcüklerin ilk harfleri büyük yazılır (Sevgili Arkadaşım, Değerli Öğretmenim).
  • Başlıklarda: Kitap, yazı, metin ve bölüm başlıklarındaki sözcüklerin ilk harfleri veya tümü büyük yazılır.

💡 Akıcı Okuma Notu (Sayfa 35): Akıcı okuma; metni uygun hızda, kelimeleri doğru telaffuz ederek, anlamına uygun vurgu ve tonlamayla okumaktır. Akıcı okumak “çok hızlı” veya “yarışır gibi” okumak demek değildir; dinleyenin metni tam ve eksiksiz anlamasını sağlamaktır.

📄 “Bir İp Bul, Oyuna Başla!” Metni Özeti ve Bahsedilen Oyunlar (Sayfa 36-37)

Yazar Merve Çelik tarafından kaleme alınan bu eğlenceli ve bilgilendirici metinde, sadece bir iple oynanabilecek beş harika geleneksel ve modern oyun detaylarıyla tanıtılmaktadır:

1. Halat Çekme Oyunu

İki takım kurulur, ortada bir sınır çizgisi belirlenir. Amaç, rakip takımın tüm oyuncularını çekerek sınır çizgisini kendi tarafına geçirmektir.

2. İp Çevirme Oyunu

En az 5 kişiyle oynanır. Ortadaki ip çevirici ipi yerde daire şeklinde döndürürken çemberdeki oyuncular zıplayarak ipe değmemeye çalışır. İpe değen ortaya geçer.

3. İp Atlamalı Bayrak Koşusu

Takımlar sıraya girer. Oyuncular bayrak yerine atlama ipini kullanarak zıplayarak parkuru tamamlar ve ipi sıradaki arkadaşına devreder.

4. Lazer Oyunu

Ağaçlar arasına karmaşık örgü ipleri gerilir. Oyuncular bir casus gibi bu iplere hiç değmeden aralarından geçip hedefe en kısa sürede ulaşmaya çalışır.

5. Kedi Beşiği (Ayatori / İp Oyunu)

1 metrelik ipin uçları bağlanır. İki kişi ellerini ve parmaklarını iplerin arasından geçirerek sırayla farklı geometrik şekiller oluşturur. İp düğümlenene kadar devam eder.

📖 SAYFA 38 ETKİNLİK CEVAPLARI Sayfa 38

✏️ 1. Etkinlik: Kelime ve Kelime Gruplarının Tahminleri ile TDK Güncel Sözlük Anlamları

Belirlediğiniz kelime ve kelime gruplarının anlamlarını TDK Güncel Türkçe Sözlük’ten bularak yazınız. Tahminlerinizin doğruluğunu kontrol ediniz.

Kelime / Kelime GrubuTahminimTDK Güncel Türkçe Sözlük Anlamı
GereksinimBir şey için duyulan eksiklik, ihtiyaç.Eksikliği duyulan şey, ihtiyaç, hacet.
HamleOyunda sıran geldiğinde yapılan hareket veya adım.İleri atılma, atılış, bir hedefe varmak için yapılan atılım, hamle.
DevamlılıkBir işi bırakmadan, kesintisiz sürdürme durumu.Süreklilik, kesintisiz sürme durumu, istikrar.
Sınır ÇizgisiOyun sahasının bittiği veya aşılmaması gereken çizgi.İki alanı, iki bölgeyi veya takımların sahasını birbirinden ayıran sınır hattı.
Bayrak KoşusuElden ele bir eşya vererek sırayla yapılan takım yarışı.Koşucuların belirli mesafeyi koşup ellerindeki nesneyi sıradaki takım arkadaşına aktardığı yarış türü.
Kedi BeşiğiParmaklara ip dolayarak şekiller çıkarma oyunu.Uçları birbirine bağlanmış bir sicimle parmaklar arasında türlü biçimler oluşturularak oynanan bir çocuk oyunu, ayatori.

🔍 2. Etkinlik: Metinde En Çok Tekrar Eden Kelimeler ve İçerikle İlişkisi
a. Okuduğunuz metinde en çok tekrar eden ve metnin konusunu destekleyen kelimeleri belirleyip örnekteki gibi yazınız.

Metinde en çok tekrarlanan anahtar kelimeler:

İp (Örnek) Oyun Takım Kural Oyuncu Hedef Zaman / Süre Hamle

b. Yazdığınız kelimelerin metnin içeriğiyle ilişkisini açıklayınız.

Açıklama: Belirlediğimiz bu kelimeler metnin ana temasını doğrudan oluşturmaktadır. Metin, sadece tek bir malzeme olan “ip” kullanılarak oynanabilecek çeşitli “oyun”ları ve bu oyunların nasıl oynandığını anlatmaktadır. Oyunların çoğunda “takım” ruhu, belirli “kurallar”, oyuncuların sıra ve “hamle”leri ile ulaşılması gereken “hedef”ler yer aldığından bu kelimeler metnin içeriğini ve konusunu tam olarak yansıtmaktadır.

💬 3. Etkinlik: Metin Anlama ve Yorumlama Soruları
1. Metinde hangi oyunlardan bahsedilmektedir? Siz bunlardan hangilerini oynuyorsunuz?

Cevap: Metinde şu oyunlardan bahsedilmektedir:

  • Halat çekme oyunu
  • İp çevirme oyunu
  • İp atlamalı bayrak koşusu
  • Lazer oyunu
  • Kedi beşiği (ayatori / ip oyunu)

Biz okul bahçesinde ve beden eğitimi derslerinde arkadaşlarımla özellikle halat çekme ve ip çevirmece oyunlarını çok sık oynuyoruz. Evde ise kardeşimle birlikte bazen yün iplerle kedi beşiği yapmayı deniyoruz.

2. “Kedibeşiği” adlı oyunda neden hamlelerimizi önceden düşünmeliyiz? Açıklayınız.

Cevap: Çünkü bu oyunun temel kuralı, ipi sırayla parmaklardan alarak her defasında farklı bir şekle sokmaktır. Eğer yapılacak hamle dikkatlice ve önceden planlanmazsa ip karışır, düğüm olur ve artık yeni bir şekil oluşturulamaz. İp düğümlendiğinde oyun bittiği için oyuncuların devamlılığı sağlamak adına sonraki adımları önceden kestirmesi şarttır.

3. Metinde anlatılanlarla sizin oynadığınız ip oyunlarının benzer ve farklı yönleri nelerdir?

Benzer Yönleri:

  • Her ikisinde de temel araç olarak ip (halat, atlama ipi veya örgü ipi) kullanılmaktadır.
  • Oyunların neşe vermesi, hareketlilik ve arkadaşlık gerektirmesi aynıdır.
  • İpe basmama, ipe takılmama veya ipi bırakmama gibi temel fiziksel kurallar ortaktır.

Farklı Yönleri:

  • Biz sokakta ip atlarken genellikle tekerlemeler (“Laleli kız, içeriye gir…”) söyleriz, metinde tekerlemelerden bahsedilmemiştir.
  • Metindeki “Lazer oyunu” ağaçlara gerilen örgü ipleriyle oynanan modern bir macera oyunudur; bizim mahallede oynadığımız oyunlar ise daha çok klasik atlama ve çekişme oyunlarıdır.

📖 SAYFA 39 ETKİNLİK CEVAPLARI Sayfa 39

🗣️ 4. Etkinlik (KONUŞALIM): Aileyle Yapılan Etkinlikler ve Konuşma Becerisi
a. Ailenizle ev dışında yaptığınız etkinlikleri aşağıdaki alanlara yazınız.

Sosyal Etkinlikler

  1. Akraba ve komşu ziyaretlerine gitmek
  2. Hafta sonu ailece piknik ve doğa yürüyüşü yapmak
  3. Mahalle parkında veya sahilde bisiklete binmek

Eğlenme Amaçlı Etkinlikler

  1. Lunaparka gidip dönme dolap ve çarpışan otolara binmek
  2. Bowling oynamak veya çocuk eğlence merkezine gitmek
  3. Uçurtma şenliğine katılıp rüzgârda uçurtma uçurmak

Kültürel Etkinlikler

  1. Şehir müzesini, tarihî kale ve konakları gezmek
  2. Tiyatro veya sinemada bir çocuk oyununu/filmini izlemek
  3. Kitap fuarını ziyaret edip yazarlara kitap imzalatmak

b. Yazdığınız etkinliklerden en çok keyif aldığınız etkinliği belirleyiniz. Bu etkinlikle ilgili aşağıdaki soruları cevaplayınız.

(Seçilen Etkinlik: Ailece Doğada Piknik ve Çadır Kampı Yapmak)

1. Hangi sıklıkla bu etkinliği yapıyorsunuz?
Genellikle ilkbahar ve yaz aylarında, havaların güzel olduğu hafta sonlarında ayda en az iki kez yapıyoruz.

2. Etkinlikte neler yaparsınız?
Ağaçlık veya göl kenarı bir yere gidiyoruz. Çadırımızı kuruyoruz, annemle birlikte sofrayı hazırlıyoruz, babamla doğa yürüyüşüne çıkıp kozalak topluyoruz ve açık alanda ip atlayıp top oynuyoruz.

3. Bu etkinlikte özel bir görev veya sorumluluğunuz oluyor mu? Oluyorsa kısaca açıklayınız.
Evet, oluyor. Çadır kazıklarını sabitlemede babama yardım etmek, piknik alanını düzenli tutmak ve ayrılırken çevrede tek bir çöp bile bırakmamak benim en önemli görevimdir.

4. Bu etkinliği yaparken ne tür duygular hissediyorsunuz?
Büyük bir huzur, neşe ve özgürlük hissediyorum. Şehrin gürültüsünden ve ekranlardan uzak kalmak beni dinlendiriyor, ailemle baş başa olmak güven veriyor.

5. Bu etkinliği diğerlerinden daha fazla sevmenizin sebebi nedir?
Çünkü doğanın içinde tüm aile fertlerinin birlikte gülüp eğlenmesi, birbirimize vakit ayırmamız ve açık havanın verdiği ferahlık hiçbir şeyle kıyaslanamaz.

c. Ailenizle geçirdiğiniz özel bir günü anlatan konuşma yapınız. Konuşmanıza başlamadan önce yukarıya yazdıklarınızı da kullanarak kısa bir hazırlık yapınız.

🎤 Örnek Konuşma Metni: “Unutulmaz Piknik Günümüz”

Değerli Öğretmenim, Sevgili Arkadaşlarım,

Bugün sizlere ailemle birlikte geçirdiğim ve anısı hâlâ yüzümde tebessüm oluşturan özel bir günü anlatmak istiyorum.

Geçtiğimiz ilkbahar ayında, güneşin pırıl pırıl parladığı bir pazar sabahı erkenden uyandık. Annem nefis börekler ve meyveler hazırlamıştı. Babam ise bagaja çadırımızı, katlanır sandalyelerimizi ve renkli atlama ipimizi yerleştirdi. Hedefimiz göl kenarındaki çam ormanıydı.

Oraya vardığımızda mis gibi çam kokusu bizi karşıladı. Babamla hemen çadırımızı kurduk. O gün benim özel görevim doğadan kuru çalılar toplamak ve piknik sonrası etrafta tek bir çöp bile bırakmamaktı. Görevimi gururla yerine getirdim.

Öğleden sonra ise en eğlenceli anlar başladı. İki büyük çam ağacının arasına ip bağladık ve tıpkı kitabımızdaki lazer oyunu gibi iplere çarpmadan altından geçme yarışı yaptık! Annem, babam ve ben kahkahalarla yerlerde yuvarlandık. Akşam güneşi batarken şehre dönerken içimde tarifi imkânsız bir mutluluk vardı.

Aileyle doğada paylaşılan anlar, teknolojinin sunamayacağı kadar büyük bir zenginliktir. Beni dinlediğiniz için hepinize teşekkür ederim.

ç. Konuşma sürecinize yönelik aşağıdaki soruları cevaplayınız ve yönergeleri uygulayınız. Bunlardan hareketle güçlü ve zayıf yönlerinizi belirleyiniz.

• Konuşmanızı yaparken en çok nerede zorlandınız?
İlk başta kürsüye çıkarken sınıfın bana odaklanması sebebiyle biraz heyecanlandım, ancak konuşmaya başlayınca heyecanım yatıştı.

• Konuşurken neler hissettiniz? Bunlar konuşma sürecinizi etkiledi mi?
O güzel anıyı tekrar hatırladığım için gözlerim parladı ve konuşmama coşkulu bir ses tonu yansıdı. Dinleyicilerin gülümsediğini görmek beni daha da cesaretlendirdi.

• Sizce öğretmeniniz konuşmanızda en çok neyi beğenmiş olabilir?
Beden dilimi, jest ve mimiklerimi doğru kullanmamı ve olayları oluş sırasına göre canlı bir şekilde anlatmamı beğenmiş olabilir.

• Bir sonraki konuşmanızda neleri düzenlemeniz gerektiğini not ediniz:
Konuşmaya başlarken ilk birkaç saniyedeki nefes kontrolümü daha iyi yapmalı ve sınıfın sağ ve sol tarafındaki arkadaşlarımla eşit göz teması kurmaya özen göstermeliyim.

📖 SAYFA 40 ETKİNLİK CEVAPLARI Sayfa 40

🔴 5. Etkinlik: Noktanın (.) Kullanım İşlevleri ve Cümle Gruplandırması
Aşağıdaki cümlelerde yay ayraç içindeki noktaların hangi işlevlerde kullanıldığını belirleyiniz. Aynı işlevde kullanılan cümleleri cümle numaralarını kullanarak gruplandırınız. Oluşturduğunuz gruplarda noktanın hangi işleviyle kullanıldığını yazınız.
Verilen Cümleler:
1. Bugün saat 21(.)30’da parkta buluşalım.
2. Doğanın dengesine katkıda bulunmak amacıyla ormana 1(.)000 keklik bırakıldı.
3. Evdeki kitap okuma saatim 20(.)30’da başlayacak.
4. Geçen hafta, www(.)eba(.)gov(.)tr adresindeki etkinlikleri sınıfta hep birlikte tamamladık.
5. Matematik dersinde 3(.)7 çarpma işleminin sonucunu bulmamızı istedi öğretmenimiz.
6. Arkadaşıma 2(.)500 TL borcum var.
7. Bu yaz düzenlenecek olan kampları www(.)gsb(.)gov(.)tr adresinden yayımlanacak.
8. Ali, derste 9(.)3=? çarpma işleminin sonucunu sordu.

1. Grup: 1 ve 3. Cümleler

Noktanın İşlevi: Saat ve dakika gösteren sayıları birbirinden ayırmak için konur.

(21.30, 20.30 – Not: Türkçede saat ile dakika arasında iki nokta değil, daima TEK nokta kullanılır.)

2. Grup: 2 ve 6. Cümleler

Noktanın İşlevi: Dört ve dörtten çok basamaklı sayılar sondan sayılmak üzere üçlü gruplara ayrılarak yazılır ve araya nokta konur.

(1.000 keklik, 2.500 TL)

3. Grup: 4 ve 7. Cümleler

Noktanın İşlevi: Genel ağ (internet) adreslerinde kullanılır.

(www.eba.gov.tr, www.gsb.gov.tr)

4. Grup: 5 ve 8. Cümleler

Noktanın İşlevi: Matematikte çarpma işareti yerine kullanılır.

(3.7 = 21, 9.3 = 27)

➖ 6. Etkinlik a: Metindeki Kısa Çizgilerin (-) Kullanılma Nedeni
Aşağıda okuduğunuz metinden alınan bir bölüm verilmiştir. Bu bölümü inceleyiniz. Ardından bölümdeki kısa çizgilerin (-) neden kullanıldığını belirleyip yazınız.

Bölümde Geçen Kelimeler: “dolanaca- / ğınız”, “oldu- / ğunda”, “devamlı- / lığı”

Kısa Çizginin Kullanılma Nedeni: Satıra sığmayan kelimeler bölünürken satır sonuna konur. Kelimeler satır sonunda hecelerine doğru şekilde ayrılmış ve cümlenin akışı alt satırda devam ettirilmiştir.

📖 SAYFA 41 ETKİNLİK CEVAPLARI Sayfa 41

✂️ 6. Etkinlik b: Satır Sonuna Sığmayan Kelimelerin Doğru Ayrılışı
b. Satır sonuna sığmayan kelimelerin doğru bir şekilde ayrıldığı seçenekleri işaretleyiniz.
KelimeSeçenek 1Seçenek 2Seçenek 3Kural ve Açıklama
ağaçlara
(a-ğaç-la-ra)
Yanlış ağ- / açlaraYanlış ağa- / çlaraDOĞRU ✔ ağaç- / laraHeceleme kuralına göre hece sınırından (ağaç- / lara) ayrılmıştır.
sepetçi
(se-pet-çi)
DOĞRU ✔ se- / petçiYanlış sep- / etçiYanlış sepe- / tçiTürkçede ilk hece “se-“dir. “se-” hecesinden sonra satır sonuna sığmadığı için doğru ayrılmıştır.
oyuncak
(o-yun-cak)
Yanlış oy- / uncakYanlış oyu- / ncakDOĞRU ✔ oyun- / cakDoğru heceleme “o-yun-cak”tır. “oyun-” hece bitiminden kısa çizgiyle ayrılmıştır.
çocukluğum
(ço-cuk-lu-ğum)
Yanlış çoc- / ukluğumDOĞRU ✔ çocuk- / luğumYanlış çocukluğ- / umKelimede hece sınırı “ço-cuk-” şeklindedir; “çocuk-” doğru ayrılmış seçenektir.
⚠️ Önemli Kural: Türkçede satır sonunda veya başında asla tek harf bırakılmaz! Örneğin “u-çak” değil, tek sesli üste veya alta bırakılamayacağı için sığmıyorsa alt satıra bütünüyle geçirilir.
✏️ 6. Etkinlik c: Kelimelerin Satır Sonu Kısa Çizgiyle Ayrılış Alternatifleri
c. Aşağıdaki kelimelerin satır sonuna sığmayacağını kabul edip kelimeleri kısa çizgi kullanarak örnekteki gibi tekrar yazınız.

(Kitaptaki Örnek: kelebek → ke- / lebek veya kele- / bek)

1. kırkikindi (kır-ki-kin-di)

  • kır-
    kikindi
  • kırki-
    kindi
  • kırkikin-
    di

2. mevsimler (mev-sim-ler)

  • mev-
    simler
  • mevsim-
    ler

3. bilebilir (bi-le-bi-lir)

  • bi-
    lebilir
  • bile-
    bilir
  • bilebi-
    lir

4. oynanacağı (oy-na-na-ca-ğı)

  • oy-
    nanacağı
  • oyna-
    nacağı
  • oynana-
    cağı
  • oynanaca-
    ğı

📖 SAYFA 42 ETKİNLİK CEVAPLARI Sayfa 42

🏷️ 7. Etkinlik: İsim ve Fiil Türlerini Tespit Etme
a. Aşağıdaki cümlelerde altı çizili kelimelerin isim mi fiil mi olduğunu tespit ederek örnekteki gibi yazınız.
💡 Pratik Hatırlatma: Bir kelimenin kök veya gövdesine -mak / -mek mastar eki getirilebiliyorsa ve hareket/iş bildiriyorsa fiil (eylem); mastar eki getirilemiyorsa ve bir varlığı/kavramı karşılıyorsa isim (ad)dir.
CümleAltı Çizili KelimeKelime Türü
Geleneksel oyunların daha çok tanıtılması gerekir.oyunlarınİsim
gerekirFiil (Örnek)
Oyuncaklar eğlence ile deneyimi buluşturur.Oyuncaklarİsim
deneyimiİsim
buluştururFiil
Kültürümüzü korumak da vatan savunması sayılır.Kültürümüzüİsim
vatanİsim
sayılırFiil
Takım oyunlarının önemini vurgulamıştı öğretmenimiz.öneminiİsim
vurgulamıştıFiil
b. İsim olarak belirlediğiniz iki kelimeyi cümle içinde kullanınız.

1. Cümlem (Kelime: Oyuncaklar):
Dedem ahşap atölyesinde elleriyle yaptığı tahta oyuncaklar ile bizi sevindirdi.

2. Cümlem (Kelime: Kültürümüzü):
Geleneksel çocuk oyunlarımızı yaşatarak zengin kültürümüzü geleceğe gururla taşımalıyız.

🎭 8. Etkinlik (KONUŞALIM): Bir Oyunun En Heyecanlı Anını Canlı Anlatma
Oynadığınız bir oyunun en heyecanlı anını arkadaşlarınıza sanki o anı yeniden yaşıyormuş gibi anlatınız.

🏃‍♂️ Canlandırma Konuşması: “Yakar Topun Son Saniyesi!”

(Kürsüye geçilir, eller hafif öne açılır, gözlerle sınıf taranır ve heyecanlı bir ses tonuyla başlanır:)

Arkadaşlar, geçen hafta okul bahçesinde oynadığımız yakar top maçını hatırlıyor musunuz? Hani skor berabereydi ve bizim takımdan içeride sadece ben kalmıştım!

(Kalp atışını taklit ederek el göğse konur:) Kalbim küt küt atıyordu! Karşı takımın en hızlı atıcısı topu havaya dikti. Gözlerimi toptan bir saniye bile ayırmıyordum. Top öyle sert ve falsolu geliyordu ki herkes “Vuruldu, oyun bitti!” diye bağırdı.

(Aniden sağa doğru hafif eğilip topu kucaklar gibi jest yapılır:) İşte tam o anda dizlerimin üzerine kaydım, kollarımı bir kalkan gibi açtım ve topu göğsümde sıkıca yakaladım! Evet, can aldım! Bütün takım arkadaşlarım sahaya fırladı, sevinçten havalara uçtuk!

O an hissettiğim o zafer ve pes etmeme duygusu bana şunu öğretti: Son saniyeye kadar umudunu kaybetmezsen başarı mutlaka gelir!

📖 SAYFA 43 ETKİNLİK CEVAPLARI Sayfa 43

📱 9. Etkinlik: Karekod Etkileşimli İçeriği (Oyun Dünyamız)
Karekodu okutarak “Oyun Dünyamız” adlı etkileşimli içeriği yönergeler doğrultusunda tamamlayınız.

Açıklama: Sayfa 43’ün üst kısmında yer alan MEB EBA karekodu akıllı telefon veya tablet kamerasıyla okutulur. Açılan EBA etkileşimli içerik sayfasında yer alan sürükle-bırak oyunları, geleneksel çocuk oyunları eşleştirmeleri ve mini bulmacalar yönergelere uygun olarak tamamlanır.

📩 10. Etkinlik (YAZALIM) a: Gelen E-postanın Analizi
Aşağıdaki elektronik postayı inceleyiniz. Yazma amacınızı, hedef kitlenizi, yazma ortamını ve aracını belirleyiniz. Ardından “Kime” bölümüne kendi elektronik posta adresinizi yazınız.

Yazma İletişim Unsurları

  • Yazma Amacımız: Arkadaşımız Hatice’nin sorusu üzerine görselde yer alan “Körebe” oyununun hazırlığını, kurallarını ve oynanışını açıklamak.
  • Hedef Kitlemiz: Sınıf / okul arkadaşımız Hatice.

Ortam ve Araç

  • Yazma Ortamı: Dijital ortam / Elektronik posta (E-posta) arayüzü.
  • İletişim Aracı: Bilgisayar, tablet veya akıllı telefon e-posta istemcisi.

📖 SAYFA 44 ETKİNLİK CEVAPLARI Sayfa 44

✉️ 10. Etkinlik b: Hatice’ye Gönderilecek Cevap E-postası (Körebe Oyunu)
Arkadaşınız Hatice’den gelen bu elektronik postaya aşağıdaki yönergeleri göz önünde bulundurarak bir cevap yazınız.

c & ç. Kontrol ve Paylaşım

Yazdığımız e-posta metninde selam ve hitap, oyunun hazırlığı, kuralları, oynanışı ve nazik kapanış cümleleri tamdır. Noktalama ve yazım kuralları titizlikle kontrol edilmiş, ardından sınıfta arkadaşlarla paylaşılmıştır.

d. Öz Değerlendirme Ölçütleri

  • Evet Amaca ve hedef kitleye uygun yazıldı.
  • Evet Nezaket kurallarına uyuldu.
  • Evet Nokta ve kısa çizgi doğru kullanıldı.

İlk Yorumu Sen Yap

Bu içerikle ilgili görüş, soru ve önerilerinizi paylaşabilirsiniz.

Yorum Yaz

E-posta adresiniz yayımlanmaz. Zorunlu alanlar * ile işaretlenmiştir.